5.000
rooms. Disney was planing big, when it came to the resort outside the
gates of Euro Disneyland.
While the Imagineers came up with wonderful ideas for the Magic Kingdom,
Disney hired a group of talented architects to develop the hotels on
site.
The reason why Disney opted to build such a huge number of rooms was its
experience at Anaheim and Orlando. At both places, Disney didn't control
the majority of hotel rooms. Most visitors stayed at the thousand of
offsite hotels, which were just a quick drive down the road. At Euro
Disney, the Mouse didn't want to repeat those mistakes. More than 5.000
rooms were supposed to discourage other hotel operators so that this
time Disney would do most of the business.
The design process basically began in March 1988, when several prominent
architects met at Imagineering's Glendale facilities, to discuss the
plans of the Euro Disney hotels. Disney and a council of consulting
architects (Frank Gehry, Michael Graves, Robert Stern, Stanley Tigerman
and Robert Venturi) decided on an all-American theme for the hotels,
with each hotel depicting one region of America.
To decide who would plan each of the hotels, Disney held a competition
among a group of talented architects from the United States and Europe.
Bob Stern was probably the big winner of that competition, he got the
job on designing two of Euro Disney's hotels.
The first was the Hotel
Cheyenne, a brilliant example of themed architecture, where guests were
able to actually stay in an old Wild West town. The other one was the
Newport Bay Club, loosely based upon Stern's earlier work for the Yacht
& Beach Club Resort at Walt Disney World. During the planning stage, the
number of rooms for this hotel was steadily increased. With its 1.100
rooms, the Newport Bay Club was the largest hotel in all of Europe on
its opening day.
While the Disneyland Hotel was planned by the Imagineers, the other
high-class hotel at Euro Disney, the Hotel New York, was designed by
Michael Graves, who had already impressed Disney CEO Michael Eisner with
the Swan and Dolphin hotels at Disney World.
The Sequoia Lodge, which is - according to Michael Eisner - probably the
most American of all the hotels, was actually designed by French
architect Antoine Grumbach, who got the inspiration for Lodge while
vacationing the national parks in Montana.
The last hotel was the Hotel Santa Fe, which was designed by Antoine
Predock. Its mixture of pueblo architecture, pop culture and images of
the desert was inspired by the Wim Wender's movie "Paris, Texas".
Another hotel, that never got off the drawing boards, was a New
Orleans-themed hotel designed by the late Italian architect Aldo Rossi.
But during the design-phase, he became so fed up with the ongoing
alterations of his plans by Disney that he just grabbed them and left
the project.
In the end, 5.200 rooms were ready to welcome guests on opening day in
April 1992.
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 5.000
Zimmer. Disney gab sich nicht mit Kinkerlitzchen zu frieden, wenn es
darum ging das Resort außerhalb von Euro Disneyland zu planen.
Während die Imagineers wundervolle Ideen für das Magic Kingdom
entwickelten, engagierte Disney eine Gruppe talentierter Architekten für
die Hotels.
Der Grund, weshalb Disney entschied eine so große Anzahl an Zimmern zu
bauen war die Erfahrung in Anaheim und Orlando. An beiden Orten
kontrollierte Disney nicht den Hauptanteil der Hotelzimmer. Die meisten
Besucher übernachteten in den tausenden Hotels außerhalb der Resorts,
die nur etwas die Straße runter lagen. Bei Euro Disney wollte die Maus
diese Fehler nicht wiederholen. Mehr als 5.000 Zimmer sollten andere
Hotelbetreiber abschrecken, so dass Disney diesmal den Löwenanteil des
Geschäfts machen würde.
Die Entwicklungsarbeiten begannen im März 1988, als mehrere prominente
Architekten sich im Hauptquartier von Imagineering in Glendale trafen,
um die Pläne der Euro Disney Hotels zu diskutieren. Disney und ein Rat
aus beratenden Architekten (bestehend aus Frank Gehry, Michael Graves,
Robert Stern, Stanley Tigerman und Robert Venturi) entschieden sich für
ein völlig amerikanisches Thema der Hotels, wobei jedes von ihnen eine
Region Amerikas darstellen sollte.
Um zu entscheiden, wer jedes dieser Hotels planen sollte, veranstaltete
Disney einen Wettbwerb unter mehreren Architekten aus den USA und
Europa. Bob Stern ging als großer Gewinner dabei heraus, da er gleich
zwei von Euro Disneys Hotels gestalten durfte. Das erste war das Hotel
Cheyenne, das ein brillantes Beispiel von Themenarchitektur darstellt,
da hier die Gäste tatsächlich in einer alten Wild West-Stadt übernachten
konnten. Das andere Hotel war der Newport Bay Club, der sich lose auf
Sterns frühere Arbeit für das Yacht & Beach Club Resort in Walt Disney
World stützte. Während der Planung wuchs die Anzahl der Zimmer dieses
Hotels stetig an. Mit 1.100 Zimmern war der Newport Bay Club zu seiner
Eröffnung das größte Hotel in ganz Europa.
Während das Disneyland Hotel von den Imagineers geplant wurde, wurde das
andere Luxus-Hotel Euro Disneys, das Hotel New York, von Michael Graves
gestaltet, der den Disney CEO Michael Eisner bereits mit den Swan und
Dolphin Hotels in Disney World beeindruckt hatte.
Die Sequoia Lodge, die - laut Michael Eisner - vermutlich das
amerikanischste aller Hotels ist, wurde in Wahrheit vom französischen
Architekt Antoine Grumbach designt, der sich seine Inspiration für die
Logde aus einem Urlaub in den Nationalparks Montanas holte.
Das letzte Hotel war das Hotel Santa Fe, das von Antoine Predock
gestaltet wurde. Seine Mischung aus Pueblo-Architektur, Pop-Kultur und
Wüstenbildern wurde von dem Wim Wenders Film "Paris, Texas" inspiriert.
An weiteres Hotel, das es jedoch nie von den Zeichenbrettern schaffte,
war ein New Orleans-Style Hotel, das von dem verstorbenen italienischen
Architekten Aldo Rossi gestaltet worden war. Aber während der
Design-Phase führten die ständigen Veränderungen seiner Pläne durch
Disney dazu, dass er entnervt diese zusammenpackte und das Projekt
verließ.
Zu guter letzt waren 5.200 Zimmer im April 1992 bereit, um Gäste zu
empfangen.
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Connecting
the hotel district with the theme park, an entertainment complex with
night clubs, restaurants and shops was planned. "Festival Disney" was
supposed to entertain the thousands of hotel guests long after
Disneyland had closed.
Two concepts were discussed: one idea was to recreate a small, New
England-seaport, which should have housed the restaurants and shops.
The other one was designed by Californian architect Frank Gehry. This
concept featured huge pylons, which held a network of sparkling lights.
Clubs, restaurants and stores were supposed to evoke the feeling of
Route 66, with a wide variety of Americana, which tied in perfectly with
the American theme of the hotel district.
In the end, Gehry's concept won and Festival Disney (which was re-named
in 1994 into Disney Village) got built according to his plans.
But there were also other features of the resort that had to be planned.
South of the motorway, a forest-area was used for Camp Davy Crockett (now:
Davy Crockett Ranch), which was based upon the Fort Wilderness at Walt
Disney World with its cabins and its central village.
And so, after it had been "imagined", and was now up to transfer those
ideas and dreams into reality...
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 Den
Hoteldistrikt und den Themenpark sollte ein Unterhaltungskomplex mit
Nachtclubs, Restaurants und Geschäften verbinden. "Festival Disney"
sollte die tausende Hotelgäste noch lange nach Parkschluss unterhalten.
Zwei Konzepte wurden diskutiert: das eine sah ein kleines Fischerdorf
aus Neu England vor, das die Restaurants und Geschäfte beherbergen
sollte.
Das andere wurde vom kalifornischen Architekten Frank Gehry geschaffen.
Dieses Konzept sah gewaltige Säulen vor, die ein Netz aus glitzernden
Lichtern tragen sollte. Die Clubs, Restaurants und Geschäfte sollten mit
einer breiten Palette an Amerikana die Atmosphäre der Route 66
vermitteln, was perfekt zum Thema des Hoteldistrikts passte.
Schließlich gewann Gehrys Konzept und Festival Disney (das 1994 in
Disney Village umbenannt wurde) wurde nach seinen Plänen gebaut.
Aber es gab noch weiteres im Resort, das geplant werden musste. Südlich
der Autobahn wurde ein Waldgebiet für Camp Davy Crockett (Heute: Davy
Crockett Ranch) genutzt, das mit seinen Hütten und dem zentralen Dorf
auf dem Fort Wilderness in Walt Disney World basierte.
Und so, nachdem alles geplant worden war, war es nun an der Zeit diese
Ideen und Träume in die Realität umzusetzen.
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