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 5.000 rooms. Disney was planing big, when it came to the resort outside the gates of Euro Disneyland.
While the Imagineers came up with wonderful ideas for the Magic Kingdom, Disney hired a group of talented architects to develop the hotels on site.

The reason why Disney opted to build such a huge number of rooms was its experience at Anaheim and Orlando. At both places, Disney didn't control the majority of hotel rooms. Most visitors stayed at the thousand of offsite hotels, which were just a quick drive down the road. At Euro Disney, the Mouse didn't want to repeat those mistakes. More than 5.000 rooms were supposed to discourage other hotel operators so that this time Disney would do most of the business.

The design process basically began in March 1988, when several prominent architects met at Imagineering's Glendale facilities, to discuss the plans of the Euro Disney hotels. Disney and a council of consulting architects (Frank Gehry, Michael Graves, Robert Stern, Stanley Tigerman and Robert Venturi) decided on an all-American theme for the hotels, with each hotel depicting one region of America.
To decide who would plan each of the hotels, Disney held a competition among a group of talented architects from the United States and Europe. Bob Stern was probably the big winner of that competition, he got the job on designing two of Euro Disney's hotels. The first was the Hotel Cheyenne, a brilliant example of themed architecture, where guests were able to actually stay in an old Wild West town. The other one was the Newport Bay Club, loosely based upon Stern's earlier work for the Yacht & Beach Club Resort at Walt Disney World. During the planning stage, the number of rooms for this hotel was steadily increased. With its 1.100 rooms, the Newport Bay Club was the largest hotel in all of Europe on its opening day.

While the Disneyland Hotel was planned by the Imagineers, the other high-class hotel at Euro Disney, the Hotel New York, was designed by Michael Graves, who had already impressed Disney CEO Michael Eisner with the Swan and Dolphin hotels at Disney World.
The Sequoia Lodge, which is - according to Michael Eisner - probably the most American of all the hotels, was actually designed by French architect Antoine Grumbach, who got the inspiration for Lodge while vacationing the national parks in Montana.
The last hotel was the Hotel Santa Fe, which was designed by Antoine Predock. Its mixture of pueblo architecture, pop culture and images of the desert was inspired by the Wim Wender's movie "Paris, Texas".

Another hotel, that never got off the drawing boards, was a New Orleans-themed hotel designed by the late Italian architect Aldo Rossi. But during the design-phase, he became so fed up with the ongoing alterations of his plans by Disney that he just grabbed them and left the project.

In the end, 5.200 rooms were ready to welcome guests on opening day in April 1992.

 5.000 Zimmer. Disney gab sich nicht mit Kinkerlitzchen zu frieden, wenn es darum ging das Resort außerhalb von Euro Disneyland zu planen.
Während die Imagineers wundervolle Ideen für das Magic Kingdom entwickelten, engagierte Disney eine Gruppe talentierter Architekten für die Hotels.

Der Grund, weshalb Disney entschied eine so große Anzahl an Zimmern zu bauen war die Erfahrung in Anaheim und Orlando. An beiden Orten kontrollierte Disney nicht den Hauptanteil der Hotelzimmer. Die meisten Besucher übernachteten in den tausenden Hotels außerhalb der Resorts, die nur etwas die Straße runter lagen. Bei Euro Disney wollte die Maus diese Fehler nicht wiederholen. Mehr als 5.000 Zimmer sollten andere Hotelbetreiber abschrecken, so dass Disney diesmal den Löwenanteil des Geschäfts machen würde.

Die Entwicklungsarbeiten begannen im März 1988, als mehrere prominente Architekten sich im Hauptquartier von Imagineering in Glendale trafen, um die Pläne der Euro Disney Hotels zu diskutieren. Disney und ein Rat aus beratenden Architekten (bestehend aus Frank Gehry, Michael Graves, Robert Stern, Stanley Tigerman und Robert Venturi) entschieden sich für ein völlig amerikanisches Thema der Hotels, wobei jedes von ihnen eine Region Amerikas darstellen sollte.
Um zu entscheiden, wer jedes dieser Hotels planen sollte, veranstaltete Disney einen Wettbwerb unter mehreren Architekten aus den USA und Europa. Bob Stern ging als großer Gewinner dabei heraus, da er gleich zwei von Euro Disneys Hotels gestalten durfte. Das erste war das Hotel Cheyenne, das ein brillantes Beispiel von Themenarchitektur darstellt, da hier die Gäste tatsächlich in einer alten Wild West-Stadt übernachten konnten. Das andere Hotel war der Newport Bay Club, der sich lose auf Sterns frühere Arbeit für das Yacht & Beach Club Resort in Walt Disney World stützte. Während der Planung wuchs die Anzahl der Zimmer dieses Hotels stetig an. Mit 1.100 Zimmern war der Newport Bay Club zu seiner Eröffnung das größte Hotel in ganz Europa.

Während das Disneyland Hotel von den Imagineers geplant wurde, wurde das andere Luxus-Hotel Euro Disneys, das Hotel New York, von Michael Graves gestaltet, der den Disney CEO Michael Eisner bereits mit den Swan und Dolphin Hotels in Disney World beeindruckt hatte.
Die Sequoia Lodge, die - laut Michael Eisner - vermutlich das amerikanischste aller Hotels ist, wurde in Wahrheit vom französischen Architekt Antoine Grumbach designt, der sich seine Inspiration für die Logde aus einem Urlaub in den Nationalparks Montanas holte.
Das letzte Hotel war das Hotel Santa Fe, das von Antoine Predock gestaltet wurde. Seine Mischung aus Pueblo-Architektur, Pop-Kultur und Wüstenbildern wurde von dem Wim Wenders Film "Paris, Texas" inspiriert.

An weiteres Hotel, das es jedoch nie von den Zeichenbrettern schaffte, war ein New Orleans-Style Hotel, das von dem verstorbenen italienischen Architekten Aldo Rossi gestaltet worden war. Aber während der Design-Phase führten die ständigen Veränderungen seiner Pläne durch Disney dazu, dass er entnervt diese zusammenpackte und das Projekt verließ.
Zu guter letzt waren 5.200 Zimmer im April 1992 bereit, um Gäste zu empfangen.

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 Connecting the hotel district with the theme park, an entertainment complex with night clubs, restaurants and shops was planned. "Festival Disney" was supposed to entertain the thousands of hotel guests long after Disneyland had closed.

Two concepts were discussed: one idea was to recreate a small, New England-seaport, which should have housed the restaurants and shops.
The other one was designed by Californian architect Frank Gehry. This concept featured huge pylons, which held a network of sparkling lights. Clubs, restaurants and stores were supposed to evoke the feeling of Route 66, with a wide variety of Americana, which tied in perfectly with the American theme of the hotel district.
In the end, Gehry's concept won and Festival Disney (which was re-named in 1994 into Disney Village) got built according to his plans.

But there were also other features of the resort that had to be planned. South of the motorway, a forest-area was used for Camp Davy Crockett (now: Davy Crockett Ranch), which was based upon the Fort Wilderness at Walt Disney World with its cabins and its central village.
And so, after it had been "imagined", and was now up to transfer those ideas and dreams into reality... [back] [next]

 Den Hoteldistrikt und den Themenpark sollte ein Unterhaltungskomplex mit Nachtclubs, Restaurants und Geschäften verbinden. "Festival Disney" sollte die tausende Hotelgäste noch lange nach Parkschluss unterhalten.

Zwei Konzepte wurden diskutiert: das eine sah ein kleines Fischerdorf aus Neu England vor, das die Restaurants und Geschäfte beherbergen sollte.
Das andere wurde vom kalifornischen Architekten Frank Gehry geschaffen. Dieses Konzept sah gewaltige Säulen vor, die ein Netz aus glitzernden Lichtern tragen sollte. Die Clubs, Restaurants und Geschäfte sollten mit einer breiten Palette an Amerikana die Atmosphäre der Route 66 vermitteln, was perfekt zum Thema des Hoteldistrikts passte.
Schließlich gewann Gehrys Konzept und Festival Disney (das 1994 in Disney Village umbenannt wurde) wurde nach seinen Plänen gebaut.

Aber es gab noch weiteres im Resort, das geplant werden musste. Südlich der Autobahn wurde ein Waldgebiet für Camp Davy Crockett (Heute: Davy Crockett Ranch) genutzt, das mit seinen Hütten und dem zentralen Dorf auf dem Fort Wilderness in Walt Disney World basierte.
Und so, nachdem alles geplant worden war, war es nun an der Zeit diese Ideen und Träume in die Realität umzusetzen. [back] [next]

 

[1: Where it all came from...] [2: The Way to Paris] [2.1: Dark Clouds over the Kingdom] [2.2: Finding a Spot in the Old World] [2.3: Negotiations avec la Grande Nation] [3: Dreams & Pencil Sketches] [3.1: Basic Ideas & Main Street Rag] [3.2: How the West... & Arabian Nights] [3.3: Fairy Tales & Visionaries] [3.4: Night Life] [4: Working on the Cultural Chernobyl] [4.1: Save French Culture!] [4.2: The Mouse is Coming] [5: To All Who Come to this Happy Place] [5.1: The Big Night] [5.2: Welcome!] [6: Storm Over Euro Disney] [6.1: The Trouble Begins] [6.2: Problems] [6.3: Rescuing a Magic Kingdom] [7: A New Beginning] [7.1: To the Rescue] [7.2: Someday My Prince Will Come] [7.3: To Infinity ... and Beyond]

 

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